Aturan main catur

Jika Anda tidak tahu betapa menariknya menghabiskan malam bersama seluruh keluarga, cobalah bermain catur. Untuk menguasai permainan lama intelektual ini, tidak perlu memiliki IQ yang tinggi. Penting untuk mempelajari aturan dasar dari permainan catur - dan dengan sedikit usaha, Anda dapat segera datang dengan kombinasi gerakan baru yang tidak lebih buruk daripada pemain berpengalaman.

Dasar-dasar permainan untuk pemula

Papan catur mencakup 64 kotak, di mana bidang putih bergantian dengan yang gelap. Garis horisontal diberi nomor dari satu hingga delapan, dan baris vertikal dilambangkan dengan huruf Latin dari a hingga h. Setiap bidang papan diberikan koordinatnya, yang dibentuk dari nama strip vertikal dan jumlah strip horisontal di papan, misalnya, a7, f5, dll.

Sebelum memulai permainan tidak hanya untuk mempelajari aturan permainan dan memahami cara bermain catur, tetapi juga menempatkan papan dengan benar. Ditempatkan sedemikian rupa sehingga setiap peserta di sisi kanan memiliki bidang sudut warna putih. Ada dua pemain: satu mengelola figur warna putih, dan yang kedua - figur warna gelap (hitam). Semua tokoh memiliki nama unik mereka sendiri: raja, ratu (ratu), gajah (petugas), benteng (wisata), kuda dan pion. Permainan ini melibatkan satu raja (penunjukan untuk rekaman Kr) dan ratu (F), dua ksatria (K), dua rooks (L), dua gajah (C) dan delapan pion (n.) Pada setiap sisi-16 angka di semua.

Aturan bermain catur untuk pemula dan anak-anak: hanya tentang kompleks

Awalnya, semua potongan di papan ditampilkan seperti di bawah ini.

Semuanya berjalan dengan cara khusus, hanya untuk mereka:

  1. Gajah pergi secara diagonal ke salah satu ladang dari tempat di mana ia berada.
  2. Benteng dapat dipindahkan ke bidang apa pun dalam arah vertikal atau horizontal, mulai dari tempat di mana ia berdiri.
  3. Ratu bergerak bebas ke bidang mana pun secara diagonal, baik secara vertikal maupun horizontal.
  4. Orang dewasa, mengatakan aturan bermain catur untuk anak-anak, harus memperhatikan fakta bahwa gajah, rook atau ratu tidak dapat diatur ulang melalui lapangan jika ditempati oleh sosok musuh.
  5. Kuda itu dalam bentuk huruf "G", menempati salah satu bidang yang paling dekat dengan lokasinya, tetapi seharusnya tidak berada pada posisi yang sama diagonal, horizontal atau vertikal.
  6. Sebuah pion hanya dapat dimajukan dalam beberapa cara. Dari posisi awal, bentuk ini dapat dipindahkan ke 1 atau 2 bidang ke depan dalam vertikal yang sama jika mereka bebas dari bentuk lain. Di posisi lain, pion berjalan dengan cara yang sama, tetapi hanya di satu bidang. Angka ini dapat menghapus sosok lawan jika berada di depan pion pada vertikal yang berdekatan dalam arah diagonal.
  7. Menurut aturan dasar catur, pion yang telah mencapai posisi horizontal paling ekstrim dari posisinya semula berubah menjadi gajah, benteng, kuda atau ratu dengan warna yang sama.
  8. Raja bergerak ke medan yang berdekatan, jika lawan tidak mengancamnya di posisi baru.

    Juga, tokoh kunci ini dapat dipindahkan oleh castling.

    Jika raja dan benteng dengan warna yang sama menempati posisi awal, mereka dipindahkan ke horizontal ekstrim: dari medan awal raja disusun kembali menjadi 2 bidang menuju tur, dan kemudian tur "melompat" melalui raja ke medan berikutnya di dekatnya.

Melakukan shah dan tikar

Shah adalah serangan tokoh musuh pada raja. Dalam situasi ini, mengetahui aturan main sangat penting untuk memahami cara belajar bermain catur. Anda tidak bisa bergerak dengan sosok lain, kecuali raja, sampai Anda membawanya keluar dari bawah Shah. Dengan bantuan gajah hitam, Anda dapat dengan mudah menciptakan situasi shahovaya untuk raja kulit putih, seperti, dan sebaliknya: seorang perwira kulit putih mengancam raja kulit hitam.

Dalam gambar-gambar berikut, shah dinyatakan sebagai tokoh hitam, tetapi mereka terlindung darinya dengan memindahkan gajah ke c5.

Matras adalah shah yang tidak bisa dinetralisasi. Tikar dinyatakan dianggap menang. Versi klasik: ratu menyerang raja, yang tidak punya cara untuk mundur. Buang ratu dari papan raja juga tidak bisa, karena melindungi raja kulit putih.

Tikar juga dapat ditempatkan dengan bantuan sebuah benteng: pion hitam f7, g7 dan h7 mengganggu sosok kunci hitam dari melarikan diri.

Daftar kepustakaan tentang belajar bermain catur:

  1. Levenfish G. Ya. "Buku pemain catur awal" (1957).
  2. Rokhlin Ya. G. "Catur" (1959).
  3. Podgaets OA "Berjalan melalui bidang putih dan hitam" (2006).
  4. Volokitin A., Grabinsky V. "Self-teacher for child keajaiban" (2009).
  5. Yudovich MM "Menghibur Catur" (1966).
  6. Eyve M. "Buku teks dari permainan catur" (2003).
  7. Khalas F. "Petualangan di Kerajaan Catur" (2016).
  8. Kalinichenko NM "Pelajaran taktik catur untuk juara muda" (2016).
  9. Trofimova AS "Rahasia penguasaan pemain catur muda" (2016).
  10. Chandler M. «Catur untuk anak-anak. Masukan papa mate! "(2015).
Kami juga mengusulkan Anda untuk membiasakan diri dengan aturan main backgammon dan checkers.