Permainan jalanan untuk remaja

Gaming adalah pemimpin di masa kanak-kanak prasekolah, tetapi ketika seseorang tumbuh dewasa, permainan tetap dalam hidupnya. Remaja juga suka bermain, hanya konten permainan yang berubah, aturan menjadi lebih rumit. Terutama berguna adalah permainan remaja di udara terbuka, yang tidak hanya memungkinkan Anda untuk mengatur waktu luang Anda, tetapi juga berkontribusi terhadap kesehatan dan perkembangan fisik dari organisme yang sedang tumbuh.

Game outdoor untuk remaja dibagi menjadi olahraga dan seluler. Game seluler individual dapat memiliki aspek intelektual atau intelektual.

Game olahraga untuk remaja

Permainan olahraga ditujukan untuk meningkatkan kualitas tertentu, seperti ketangkasan, kekuatan, kecepatan, dll., Serta dibesarkannya kualitas moral dan kemauan keras. Permainan berorientasi olahraga yang terpisah membutuhkan penciptaan kondisi tertentu: untuk bola basket, keranjang diperlukan, untuk bola voli - jaring yang tegang, untuk sepakbola - untuk gerbang, untuk tenis meja - meja khusus. Tetapi ada sejumlah permainan di mana hanya taman bermain yang luas yang dibutuhkan. Ini adalah badminton , kota, voli pantai .

Permainan dimainkan untuk remaja

Ada banyak permainan menyenangkan untuk remaja yang dapat Anda pegang tanpa perlengkapan atau menggunakan jumlah minimum item improvisasi. Permainan ini sangat bagus untuk sekelompok besar remaja, serta untuk sejumlah kecil peserta. Anak-anak yang beristirahat di kamp kesehatan anak-anak, sanatorium, dan hanya menghabiskan waktu luang mereka di halaman, dengan keinginan untuk berpartisipasi di dalamnya.

Shapes

Jumlah peserta sangat berbeda, tidak ada atribut tambahan yang diperlukan. Peserta dalam permainan dibagi menjadi pasangan. Fasilitator memperkenalkan mereka ke sekumpulan angka, misalnya, "Waltz" - pasangan ini bangkit sebagai mitra dalam tarian, "Gnomes" - berjongkok tatap muka, berpegangan tangan, dll. Semua angka harus memiliki nama yang pendek dan mudah dipahami. Jumlah mereka adalah 6-10. Dalam proses permainan, pemimpin memanggil figur, dan semua pasangan dengan cepat mewakili dia, yang melakukan kesalahan, melewatkan putaran atau melakukan tugas penalti. Sebuah kontes dapat diadakan untuk mengidentifikasi pasangan yang paling penuh perhatian.

Peringkat

Seperti anak-anak tumbuh permainan "peringkat". Peserta permainan melakukan konstruksi secara berurutan berdasarkan karakteristik yang berbeda, misalnya, dalam urutan abjad pada huruf pertama dari nama atau nama keluarga, pada tanggal lahir dari Januari hingga Desember, pada warna rambut dari yang paling ringan hingga yang paling gelap. Anda dapat memikirkan kondisi konstruksi lainnya. Dengan sejumlah besar peserta, Anda dapat membagi menjadi dua tim dan mengatur kompetisi, yang tim lebih penuh perhatian dan terorganisir.

Rantai gerakan

Anda juga dapat memainkan grup besar. Anak pertama menunjukkan gerakan, yang kedua mengulangi dan menambahkan gerakannya, yang ketiga secara berurutan menunjukkan dua gerakan sebelumnya dan menambahkan gerakannya sendiri, sehingga pertandingan berlangsung hingga seseorang membuat kesalahan.

Keranjang buah

Peserta diatur dalam lingkaran, dan jumlah kursi tertentu kurang dari untuk anak-anak. Berdasarkan warna pakaian mereka dibagi menjadi "prem" - pakaian biru, "apel" - dengan pakaian merah dan merah muda, "anggur" - hijau, "pir" - warna kuning, dll. Memimpin, yang tidak memiliki tempat, panggilan, misalnya, "Plums!" Semua "plum" harus bertukar sesegera mungkin, dan sopir sendiri mencoba untuk menempati salah satu tempat yang dikosongkan. Kepada siapa tempatnya tidak jatuh, ia sendiri menjadi pemandu. Jika pengemudi memanggil "Buah!", Maka semua peserta dalam permainan harus bertukar tempat.

Anda dapat mengatur permainan yang menarik untuk para remaja dengan bola.

Dua bola

Anda membutuhkan dua bola dengan warna berbeda. Satu melambangkan bumi, yang lain - air. Kedua bola dilemparkan ke dalam game pada saat bersamaan. Orang yang menangkap "tanah" harus mengatakan nama hewan darat, dan menangkap "air" - penghuni laut atau sungai. Ada varian permainan, misalnya, satu bola mewakili negara, yang lain untuk kota, dll.

Permainan mencerahkan waktu luang bagi anak-anak yang semakin dewasa, membantu menyalurkan energi ke saluran yang positif. Seorang remaja yang sibuk dengan kegiatan yang menarik tidak mungkin merokok, minum alkohol, berkeliaran tanpa tujuan di sekitar kota.