Aturan permainan di backgammon pendek

Backgammon pendek adalah permainan yang sangat sulit, tetapi sangat menarik untuk dua pemain. Ini membutuhkan papan khusus, yang memiliki 24 sel, yang disebut poin. Ketentuan khusus juga tersedia untuk penunjukan kelompok sel, serta bagian-bagian tertentu dari lapangan bermain.

Untuk memahami semua nama dan fitur ini setiap item cukup sulit, terutama untuk anak kecil. Namun demikian, jika Anda mau, Anda dapat melakukannya dalam waktu singkat. Dalam artikel ini kami menawarkan Anda aturan main backgammon pendek untuk pemula dalam gambar, dengan bantuan yang setiap orang dapat mempelajari konsep yang diperlukan dan memahami jalannya pertandingan.

Aturan permainan di backgammon oriental pendek

Untuk memahami aturan permainan di backgammon pendek, pertama Anda harus membiasakan diri dengan gambar seperti:

Dengan pengaturan ini checkers bahwa permainan dimulai. Pada saat yang sama di sisi masing-masing pemain ada 2 kelompok 6 sel di masing-masing, yang disebut rumah dan halaman. Bagian-bagian ini dibagi di antara mereka sendiri oleh sebuah bar, menonjol di atas lapangan bermain, yang disebut "bar". Kelompok sel yang serupa di sisi yang berlawanan, masing-masing, disebut rumah dan halaman musuh.

Semua item untuk setiap pemain diberi nomor dari 1 hingga 24, dimulai dengan rumahnya sendiri. Dalam hal ini, penomoran dilakukan sedemikian rupa sehingga item terakhir untuk satu peserta adalah titik pertama untuk lawannya. Seperti yang Anda lihat dari gambar, di awal permainan semua checkers dari kedua pemain ditempatkan di lapangan sehingga pada titik ke-6 mereka memiliki 5 chip, di 8 - 3, di 13 - 5 dan di 24 - 2.

Dalam jalannya kompetisi, setiap peserta harus memindahkan chipnya ke arah tertentu. Khususnya, orang kulit putih harus bergerak sesuai dengan skema berikut:

Pemilik pemeriksa hitam, masing-masing, memindahkan gudangnya ke arah yang berlawanan. Tujuan setiap pemain dalam gim ini adalah backgammon pendek - secara bertahap memindahkan semua chip Anda ke dalam rumah Anda sendiri, kemudian lepaskan mereka dari papan.

Pada awal permainan, kedua peserta melempar dadu untuk menentukan siapa yang akan menjadi yang pertama pergi. Orang yang berhasil melumpuhkan lebih banyak poin, membuat langkah pertama dan menggerakkan chipnya ke jumlah poin yang ditunjukkan pada tulang, dengan mempertimbangkan aturan berikut:

  1. Semua checker bergerak hanya dalam satu arah - dari sel dengan jumlah besar ke yang lebih kecil.
  2. Pemeriksa tidak dapat ditempatkan dalam sel "tertutup", yaitu, yang ditempati oleh dua atau lebih chip lawan.
  3. Angka-angka pada setiap tulang adalah gerakan terpisah, yang, bagaimanapun, dapat dikombinasikan. Dengan demikian, jika pemain telah menjatuhkan 5 dan 3, ia bisa menjadi chip yang berbeda atau satu sekaligus pada 8 poin, tetapi hanya jika titik tengah yang diperlukan untuk ini terbuka.
  4. Dalam kasus dobel, jumlah bergerak berganda, yaitu, jika pemain telah turun 6-6, ia harus memindahkan chip 4 kali dengan 6 poin.
  5. Jika memungkinkan, peserta harus menggunakan semua gerakan yang tersedia. Secara independen untuk menolak gerakan draft itu tidak mungkin.
  6. Jika hanya ada satu lawan di sel, pemain dapat "memakan" dengan pemeriksa dan mengirimkannya ke "bar". Dalam hal ini, peserta lain harus terlebih dahulu menggunakan gilirannya untuk mengembalikan chip ini ke lapangan. Jika tidak ada kemungkinan untuk memasukkan pemeriksa ke dalam gim, pemain akan melompati belokan.
  7. Setelah mengembalikan semua chip ke rumah mereka, setiap peserta mulai mengeluarkannya dari papan, pindah ke jumlah poin yang ditunjukkan pada tulang, atau kurang. Pemenangnya adalah orang yang berhasil mengatasi tugas lebih cepat.

Kami juga menyarankan agar Anda membiasakan diri dengan aturan singkat bermain catur dan catur.