Mengembangkan permainan untuk anak-anak berusia 5-7 tahun

Pada usia 5-7 tahun, anak itu melewati tahap yang sangat penting dalam hidupnya - ia sedang mempersiapkan periode sekolah yang panjang. Tentu saja, semua orang tua yang penuh kasih menginginkan anak mereka pada saat diterima di kelas pertama untuk memiliki pengetahuan, keterampilan, dan kemampuan yang cukup, dan oleh karena itu berusaha untuk mengembangkan anak dalam berbagai cara.

Namun, studi jangka panjang belum tersedia untuk anak-anak di usia prasekolah, karena mereka sangat cepat lelah dan kehilangan informasi. Untuk mencegah hal ini terjadi, semua guru menyarankan untuk melakukan pendidikan pra-sekolah dalam bentuk permainan pembelajaran yang menyenangkan dan mendidik. Dalam artikel ini kami akan memberikan contoh game-game yang akan mampu menarik remah-remah untuk waktu yang lama dan akan berkontribusi pada pengembangan keterampilan dan kemampuan yang diperlukan untuknya.

Mengembangkan permainan kognitif untuk anak-anak berusia 5-7 tahun

Untuk semua anak prasekolah, semua jenis permainan kognitif sangat penting, karena pada usia ini mereka memiliki pengetahuan aktif tentang dunia di sekitar mereka. Agar seorang anak menjadi cukup mudah untuk belajar di sekolah, bahkan sebelum mendaftar di kelas satu, dia harus belajar mengurutkan benda-benda dengan berbagai alasan dengan cepat dan cepat, menentukan ukuran, ukuran, warna dan fungsinya.

Permainan menarik berikut berkontribusi pada pengembangan dan peningkatan keterampilan ini pada anak-anak berusia 5-7 tahun:

  1. "Penulis." Untuk game ini Anda harus memilih objek tertentu, misalnya boneka favorit putri Anda. Setelah ini, bersama dengan anak, tuliskan pada beberapa prasasti yang cocok untuk mendeskripsikannya. Selanjutnya, buatlah kalimat kecil dengan kata ini. Biarkan anak itu melanjutkan ceritamu dengan menggunakan kata sifat berikut dari daftar. Jika remah dikembangkan dengan baik fantasi dan imajinasi, ceritanya bisa menjadi sangat lucu.
  2. "Ini sebaliknya." Pikirkan beberapa frasa dan masing-masing dari mereka secara khusus membuat kesalahan, misalnya, "Musim panas akan datang, dan salju akan rontok." Seperti "sandal jepit" pasti akan mengejutkan dan membuat anak tertawa. Ketika dia tertawa, minta dia untuk menjelaskan dengan tepat di mana kesalahan itu dibuat, dan mengapa.
  3. "Apa yang berlebihan disini?". Untuk game ini, lebih baik menggunakan gambar yang sedang dikembangkan. Letakkan beberapa gambar di depan anak dan minta dia untuk mendistribusikannya ke dalam kelompok, misalnya, "perabotan", "pakaian", "sepatu" dan seterusnya. Ketika anak itu tidak dapat menugaskan gambar ini atau itu ke kelompok mana pun, minta dia untuk menjelaskan mengapa hal itu tidak berguna. Permainan yang persis sama dapat ditemukan dan dengan angka, menyarankan remah menempatkan mereka dalam urutan yang benar. Kelas ini dengan sangat baik mengembangkan kemampuan matematika dan membantu anak mempelajari suatu akun lisan.

Mengembangkan permainan papan untuk anak laki-laki dan perempuan 5-7 tahun

Mengembangkan permainan papan adalah kegiatan favorit untuk anak-anak 7-8 tahun dan lebih tua. Di waktu luang mereka, para siswa benar-benar ingin menghibur diri mereka dengan cara ini, terutama jika mereka adalah orang tua atau teman favorit mereka. Sementara itu, ada beberapa permainan papan yang menarik, di mana anak-anak yang lebih kecil dapat mengambil bagian.

Jadi, untuk anak-anak pada usia 5-7 tahun, permainan papan berikut ini cocok:

  1. "Cephalods". Game hebat yang mengembangkan memori dan imajinasi untuk anak-anak dari 4 tahun. Set termasuk 60 kartu dengan gambar lucu "kepala", dengan mana Anda dapat bermain sepenuhnya berbeda.
  2. "Pikkhereka." Permainan keluarga dengan tugas, yang Anda tidak perlu kemampuan membaca. Sangat mengembangkan memori, serta kemampuan untuk mengenali gambar.
  3. "Jenga". Permainan terkenal ini mampu menangkap tidak hanya anak-anak, tetapi orang dewasa untuk waktu yang lama. Esensinya bermuara untuk membangun menara tinggi dari balok kayu, dan kemudian dengan hati-hati menarik mereka satu per satu, sehingga menara tidak runtuh. "Jenga" berkontribusi pada pengembangan keterampilan motorik halus, serta pemikiran spasial-figuratif dan logis.